Vi udvikler softwareløsninger inden for sports-teknologi med fokus på sportstræning og realistisk simulation.
To eksempler:
Hometrainer-softwareVi har skabt et virtuelt træningsmiljø, hvor softwaren kobles op via Bluetooth til hometrainer og racercykel. Der trænes i egne, realistiske landskaber med bjerge, veje og natur, som vi selv har designet og programmeret.
Racing-software
Vores racing-software består af en specialdesignet racerbane og en formel-bil, udviklet til at simulere præcis kørsel og teknisk indlæring. Det hele er bygget fra bunden og giver mulighed for at afprøve en række teknologier.
Vi bruger AI til at styre biler autonomt under racerløb.

Indenfor flyvning har vi arbejdet med flere forskellige ting. Fokus har været på kort-generering og simulation.
Kort-genereringVi har abejdet med udvikling af kort og flyplanlægning. Herunder kort over flyvepladser og generering af kort over SID's og STAR's.
Fly-simulation
Vi har tidligere brugt jsbsim, men fokuserer nu udelukkende på udvikling af fly og droner til Microsoft FlightSimulator


Vi arbejder me at teste både flyvende, jordbaserede og vandbaserede droner.
Luftbårne droner
Til test af luftbårne droner (UAV'er) benytter vi os af ArduPilot og Pixhawk moduler.
Drone-køretøjerKøretøjerne er typisk ombyggede RC modeller, som udstyres med teknologi som Raspberry Pi og NVIDIA Jetson moduler.
